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TSTim Sweeney, Founder and CEO, Epic Games

Top 100 CEOs · Estados Unidos

Tim Sweeney

Epic Games Estados Unidos

Score
8.1270 hoje
Posição
105/197 ↓13
em 90 dias
+121+1,4%

Tim Sweeney é o fundador e CEO da Epic Games, conhecido por sua liderança na indústria de jogos e por sua defesa da concorrência justa em marketplaces digitais. Ele frequentemente compartilha insights sobre desenvolvimento de jogos, tendências do setor e atualizações da Epic Games Store. Seus posts geralmente incluem discussões técnicas, atualizações sobre batalhas judiciais com grandes empresas de tecnologia e comentários sobre a comunidade gamer.

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Dados de 28 de out. de 2026.

Os números brutos · últimos 90 dias

Visualizações medianas
69,4 mil
por publicação
Interações medianas
697
por publicação
Publicações
65
em 90 dias
Seguidores
347,2 mil
todas as redes pontuadas

O que compõe o score

Percentis 0 – 100 em relação a todos os criadores acompanhados.

  • Alcance · 30%90

    Média de visualizações por publicação em 90 dias

  • Engajamento · 30%77

    Média de reações por publicação

  • Audiência · 30%88

    Seguidores somados, em relação à população

  • Regularidade · 10%100

    Ritmo de publicação (25 posts / 90 d = 100)

Redes

347,2 mil seguidores somados

RedeSeguidoresScore
X@timsweeneyepic347,2 mil9.311t1

Últimos 30 dias

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  1. X · há 17 dias#1
    We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration. The aim isn't to do the same stuff with fewer people, but to enable everyone here to build MORE and BETTER st…
    TSTim Sweeney, Founder and CEO, Epic GamesTim Sweeney

    6,4 mi visualizações22,3 mil interações

  2. X · há 12 dias#2
    The games we've long wanted, which didn't exist because they'd cost several times more to make than they'd earn back, will soon become possible. As will the games developers wanted to build, but couldn't with the reso…
    TSTim Sweeney, Founder and CEO, Epic GamesTim Sweeney

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  3. X · há 12 dias#3
    When I was writing Unreal Engine 1, my time was divided as follows: - Around 30% went to seriously deep coding on hard problems: assembly language texture mappers, C++ BSP trees, data persistence, object oriented syst…
    TSTim Sweeney, Founder and CEO, Epic GamesTim Sweeney

    1,6 mi visualizações19,8 mil interações

  4. X · há 6 dias#4
    This is exactly what's happening.
    TSTim Sweeney, Founder and CEO, Epic GamesTim Sweeney

    552,4 mil visualizações2,6 mil interações

  5. Hello from Shanghai, where I’ll be presenting at UnrealFest later this week. And two weeks later, UnrealFest Tokyo. https://t.co/j0hzS5O3po
    X · há 10 dias#5
    TSTim Sweeney, Founder and CEO, Epic GamesTim Sweeney

    Hello from Shanghai, where I’ll be presenting at UnrealFest later this week. And two weeks later, UnrealFest Tokyo. https://t.co/j0hzS5O3po

    75,9 mil visualizações2,6 mil interações

  6. X · há 6 dias#6
    The crash in the game business nowadays is the first for the new generation of gamers, but only one of several in the history of games. Here are my thoughts from 2000 when a maker of beloved but long-unprofitable game…
    TSTim Sweeney, Founder and CEO, Epic GamesTim Sweeney

    221,7 mil visualizações2,1 mil interações

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