- NBA 2K−4747º↓1
- PUBG Mobile−1325º↓8
- Overwatch−927º↓5
- Madden NFL−841º↓1
- Atlus+640º↑1
- Subway Surfers−546º↑1
- Ubisoft−448º
- Love and Deepspace−436º↓1
- Dead by Daylight+435º↑1
- CD Projekt Red+318º↑2
- Battlefield−333º
- Pokémon GO−332º
- Mobile Legends−238º
- Call of Duty−221º
- Adopt Me!−27º
- Roblox−214º
- Subnautica+242º
- Innersloth+219º
- Project Sekai+223º↑3
- MONOPOLY GO!−249º
- Apex Legends+228º↑1
- Rainbow Six Siege−143º
- Treyarch−137º
- Angry Birds−144º
- Zenless Zone Zero+120º↑3
- Clash Royale−115º
- Toca Boca+117º↑1
- Hay Day+130º
- Rocket League+131º
Top 50 das marcas de games mais influentes (ranking 2026)
Movimentos do dia
Rockstar Games mantém o primeiro lugar, 2 pontos à frente de Minecraft. Madden NFL tem a maior alta em 30 dias, com +22.
Quais games e publishers são os mais influentes online? Em 25 de out. de 2026, o top 5 é formado por Rockstar Games, Minecraft, Brawl Stars, Fortnite e EA Sports FC. O ranking Top 50 games do Favikon Index mede todos os dias a influência online de games, estúdios e publishers no TikTok, Instagram, YouTube, X e LinkedIn. Rankings relacionados: Top 200 criadores, Top 200 marcas e Top 100 clubes.
Top 50 games: o ranking completo
O ranking
Jogos, publishers, estúdios e consoles, classificados pelo score de influência Favikon.
| # | Marca | Seguidores ↓ | 7 d | 30 d | Reações ×× | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1= | P | 139,2 mi | −60,2 mil | +57,1 mil | 0,3× | |
| 2= | ML | 88,1 mi | — | — | ≤0,2× | |
| 3= | F | 86,4 mi | +175,1 mil | +213,8 mil | 1,5× | |
| 4= | ES | 80,6 mi | −10,4 mil | −12,7 mil | 0,6× | |
| 5= | X | 76,7 mi | +1,8 mil | +83,2 mil | 0,4× | |
| 6= | RG | 74,2 mi | +399,4 mil | +303,4 mil | 2,4× | |
| 7= | M | 73,3 mi | — | +346,3 mil | 3,0× | |
| 8= | R | 60,3 mi | +3 mi | +4,1 mi | 0,3× | |
| 9= | CD | 58,7 mi | +136,5 mil | +201,1 mil | 0,8× | |
| 10= | CC | 57,2 mi | −1,8 mil | −5,3 mil | 0,3× | |
| 11= | BS | 52,9 mi | +1,5 mil | +415,4 mil | 2,7× | |
| 12= | LL | 43,3 mi | +20,3 mil | +26,6 mil | 1,3× | |
| 13= | P | 42,3 mi | −5,4 mil | +309,4 mil | 0,8× | |
| 14= | PM | 38,1 mi | −3,5 mil | +1,5 mil | 0,5× | |
| 15= | CR | 35,7 mi | −36,7 mil | −4,6 mil | 0,7× | |
| 16= | U | 33,7 mi | −13,6 mil | +27,1 mil | 0,2× | |
| 17= | AB | 33,7 mi | — | — | 0,3× | |
| 18= | SS | 32,8 mi | — | — | ≤0,2× | |
| 19= | 31,9 mi | +47,5 mil | +97 mil | 1,5× | ||
| 20= | GI | 26,8 mi | +6,5 mil | +6,5 mil | 5,1× | |
| 21= | HD | 23,4 mi | +43,8 mil | +95,3 mil | 2,4× | |
| 22= | MG | 21,2 mi | — | — | ≤0,2× | |
| 23= | EA | 19,3 mi | +2,8 mil | +42,3 mil | 0,4× | |
| 24= | BM | 16,2 mi | +29,4 mil | +137,6 mil | 0,6× | |
| 25= | SH | 15,7 mi | +14,4 mil | — | 3,3× |
Alcance vs. reações nos games
Quem é visto, quem gera reação
Na vertical, quantas vezes seus posts foram vistos em 30 dias. Para a direita, quanto eles geram reação em comparação com uma conta do mesmo tamanho.
Reações vs. uma conta do mesmo tamanho →
Score Favikon v3 · dados de 24 de out. de 2026 · 2× = o dobro de reações (curtidas, comentários, compartilhamentos) de uma conta do mesmo tamanho, nas mesmas redes e no mesmo país · posts com menos de 48 h excluídos · 1 personalidade não exibida (menos de 3 posts em 30 dias)
Maiores altas e quedas nos games neste mês
Quem acelera, quem trava
Maiores altas · 7 d
Maiores altas em % · 7 d
Quedas e desacelerações
Seguidores medidos em Instagram, TikTok, YouTube, X, LinkedIn, Facebook, Threads · % calculadas a partir de 20 mil seguidores para descartar contas pequenas.
Líderes por plataforma nos games: TikTok, Instagram, YouTube, X, LinkedIn
Quem domina cada rede
Como o ranking Top 50 games mudou ao longo do tempo
Rever o ranking
Como funciona o score Favikon
O score Favikon mede a influência online, não a popularidade nem a intenção de voto. Todos os dias, ele combina quatro sinais dos últimos 90 dias: alcance (média de visualizações por post), engajamento (reações, comentários e compartilhamentos por post), audiência (seguidores) e regularidade (com que frequência uma conta publica). Cada sinal é comparado com todas as contas que a Favikon acompanha na mesma plataforma; depois, TikTok, Instagram, YouTube, X e LinkedIn são somados em um único número. É por isso que alguém forte em uma só plataforma pode ser comparado com alguém presente nas cinco. Leia a metodologia completa →
Perguntas frequentes
Qual é a marca de games mais influente nas redes sociais?
Rockstar Games é a marca de games mais influente nas redes sociais, segundo o ranking Top 50 games do Favikon Index, com um score Favikon de 9.998 pontos em 25 de out. de 2026. Minecraft e Brawl Stars completam o pódio. O ranking é recalculado todos os dias.
Com que frequência o ranking Top 50 games é atualizado?
O ranking Top 50 games do Favikon Index é atualizado todos os dias. As contas acompanhadas são atualizadas a cada seis horas, e cada score Favikon é recalculado diariamente com base nas publicações dos últimos 90 dias, para que as posições e as variações em 30 dias reflitam sempre os dados mais recentes.
Como a influência é medida no ranking Top 50 games?
A influência no ranking Top 50 games do Favikon Index é medida pelo score Favikon, que combina alcance (visualizações por post), engajamento (reações por post), audiência (seguidores) e regularidade de publicação nos últimos 90 dias. Cada sinal é comparado com todas as contas da mesma plataforma. Não é uma pesquisa de opinião nem uma contagem de seguidores.
Quais redes sociais estão incluídas?
O ranking Top 50 games do Favikon Index abrange TikTok, Instagram, YouTube, X (Twitter) e LinkedIn, que contam todos para o score Favikon. A audiência do Facebook e do Threads aparece nos perfis, mas não entra no score. Plataformas como Weibo, WeChat, VK ou Telegram não são cobertas.
Quem está incluído no ranking Top 50 games?
Jogos, publishers, estúdios e consoles. A conta global do jogo ou da empresa (contas por país não contam).
Outros rankings

















