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Top 50 des marques de jeux vidéo les plus influentes (classement 2026)

Les mouvements du jour

Rockstar Games garde la première place, 2 points devant Minecraft. Madden NFL signe la plus forte hausse sur 30 jours, à +22.

Quels jeux vidéo et éditeurs sont les plus influents en ligne ? Au 25 oct. 2026, le top 5 se compose de Rockstar Games, Minecraft, Brawl Stars, Fortnite et EA Sports FC. Le classement Top 50 jeux vidéo du Favikon Index mesure chaque jour l'influence en ligne des jeux vidéo, studios et éditeurs sur TikTok, Instagram, YouTube, X et LinkedIn. Classements associés : Top 200 créateurs, Top 200 marques et Top 100 clubs.

En hausse · 30 j

Voir qui accélère ↓

Ceux qui font réagir · min. 5 M vues

Voir la carte ↓

En baisse · 30 j

Voir qui accélère ↓

Top 50 jeux vidéo : le classement complet

Le classement

Jeux, éditeurs, studios et consoles, classés par score d'influence Favikon.

#MarqueAbonnés ↓30 j×
1=PPlayStationPlayStationJapon139,2 M+57,1 k0,3×
2=MLMobile LegendsMobile LegendsIndonésie88,1 M—≤0,2×
3=FFortniteFortniteÉtats-Unis86,4 M+213,8 k1,5×
4=ESEA Sports FCEA Sports FCÉtats-Unis80,6 M−12,7 k0,8×
5=XXboxXboxÉtats-Unis76,7 M+83,2 k0,4×
6=RGRockstar GamesRockstar GamesÉtats-Unis74,2 M+303,4 k2,4×
7=MMinecraftMinecraftSuède73,3 M+346,3 k3,0×
8=RRobloxRobloxÉtats-Unis60,3 M+4,1 M0,3×
9=CDCall of DutyCall of DutyÉtats-Unis58,7 M+201,1 k0,8×
10=CCClash of ClansClash of ClansFinlande57,2 M−5,3 k0,3×
11=BSBrawl StarsBrawl StarsFinlande52,9 M+415,4 k2,7×
12=LLLeague of LegendsLeague of LegendsÉtats-Unis43,3 M+26,6 k1,3×
13=PPokémonPokémonJapon42,3 M+309,4 k0,8×
14=PMPUBG MobilePUBG MobileCorée du Sud38,1 M+1,5 k0,5×
15=CRClash RoyaleClash RoyaleFinlande35,7 M−4,6 k0,7×
16=UUbisoftUbisoftFrance33,7 M+27,1 k0,2×
17=ABAngry BirdsAngry BirdsFinlande33,7 M—0,3×
18=SSSubway SurfersSubway SurfersDanemark32,8 M—≤0,2×
19=eFootballeFootballJapon31,9 M+97 k1,5×
20=GIGenshin ImpactGenshin ImpactChine26,8 M+6,5 k5,1×
21=HDHay DayHay DayÉtats-Unis23,4 M+95,3 k2,4×
22=MGMONOPOLY GO!MONOPOLY GO!États-Unis21,2 M—≤0,2×
23=EAElectronic ArtsElectronic ArtsÉtats-Unis19,3 M+42,3 k0,4×
24=BMBATTLEGROUNDS MOBILE INDIABATTLEGROUNDS MOBILE INDIAInde16,2 M+137,6 k0,6×
25=SHSonic the HedgehogSonic the HedgehogJapon15,7 M—3,3×

Portée et réactions dans le jeu vidéo

Qui est vu, qui fait réagir

En hauteur, combien de fois leurs posts ont été vus en 30 jours. Vers la droite, à quel point ils font réagir comparé à un compte de même taille.

Réactions vs. un compte de même taille →

Score Favikon v3 · données au 24 oct. 2026 · 2× = deux fois plus de réactions (likes, commentaires, partages) qu'un compte de même taille, sur les mêmes réseaux et dans le même pays · posts de moins de 48 h exclus · 1 personnalité non affichée (moins de 3 posts en 30 jours)

Les plus fortes hausses et baisses dans le jeu vidéo ce mois-ci

Qui accélère, qui cale

Abonnés relevés sur Instagram, TikTok, YouTube, X, LinkedIn, Facebook, Threads · % calculés à partir de 20 k abonnés pour écarter les petits comptes.

Les leaders par réseau dans le jeu vidéo : TikTok, Instagram, YouTube, X, LinkedIn

Qui domine chaque réseau

L'évolution du classement Top 50 jeux vidéo au fil du temps

Rejouer le classement

Les face-à-face dans le jeu vidéo

Les duels

Comment fonctionne le score Favikon

Le score Favikon mesure l'influence en ligne, pas la popularité ni les intentions de vote. Chaque jour, il combine quatre signaux sur les 90 derniers jours : la portée (vues moyennes par publication), l'engagement (réactions, commentaires et partages par publication), l'audience (abonnés) et la régularité (la fréquence à laquelle un compte publie). Chaque signal est comparé à l'ensemble des comptes que Favikon suit sur le même réseau, puis TikTok, Instagram, YouTube, X et LinkedIn s'additionnent en un seul chiffre. C'est pourquoi une personnalité forte sur un seul réseau peut être comparée à une autre présente sur les cinq. Lire la méthode complète →

Questions fréquentes

Quelle est la marque de jeux vidéo la plus influente sur les réseaux sociaux ?

Rockstar Games est la marque de jeux vidéo la plus influente sur les réseaux sociaux selon le classement Top 50 jeux vidéo du Favikon Index, avec un score Favikon de 9 998 points le 25 oct. 2026. Minecraft et Brawl Stars complètent le podium. Le classement est recalculé chaque jour.

À quelle fréquence le classement Top 50 jeux vidéo est-il mis à jour ?

Le classement Top 50 jeux vidéo du Favikon Index est mis à jour chaque jour. Les comptes suivis sont rafraîchis toutes les six heures et chaque score Favikon est recalculé quotidiennement à partir des publications des 90 derniers jours : les rangs et les évolutions sur 30 jours reflètent donc toujours les données les plus récentes.

Comment l'influence est-elle mesurée dans le classement Top 50 jeux vidéo ?

Dans le classement Top 50 jeux vidéo du Favikon Index, l'influence est mesurée par le score Favikon, qui combine la portée (vues par publication), l'engagement (réactions par publication), l'audience (abonnés) et la régularité de publication sur les 90 derniers jours. Chaque signal est comparé à tous les comptes du même réseau. Ce n'est ni un sondage ni un simple nombre d'abonnés.

Quels réseaux sociaux sont pris en compte ?

Le classement Top 50 jeux vidéo du Favikon Index couvre TikTok, Instagram, YouTube, X (Twitter) et LinkedIn, qui comptent tous dans le score Favikon. Les audiences Facebook et Threads sont affichées sur les profils mais n'entrent pas dans le score. Les plateformes comme Weibo, WeChat, VK ou Telegram ne sont pas couvertes.

Qui figure dans le classement Top 50 jeux vidéo ?

Jeux, éditeurs, studios et consoles. Le compte mondial du jeu ou de l'entreprise (les comptes pays ne comptent pas).

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