- Apex Legends+2129.↑3
- PUBG Mobile−1326.↓9
- Subway Surfers−346.
- Call of Duty−323.↓1
- Adopt Me!−27.
- Innersloth+219.↑2
- Mobile Legends−139.
- Treyarch−137.
- Toca Boca+117.↑1
- Zenless Zone Zero+122.↑2
- Xbox+112.↑1
- Angry Birds+145.
Top 50 der einflussreichsten Gaming-Marken (Ranking 2026)
Bewegungen des Tages
Rockstar Games bleibt auf Platz 1, 2 Punkte vor Minecraft. Riot Games verzeichnet das größte Plus über 30 Tage, mit +18.
Welche Videospiele und Publisher sind im Netz am einflussreichsten? Stand 25. Okt. 2026 bilden Rockstar Games, Minecraft, Brawl Stars, Fortnite und EA Sports FC die Top 5. Das Ranking „Top 50 Gaming“ des Favikon Index bewertet jeden Tag Videospiele, Studios und Publisher nach ihrem Online-Einfluss auf TikTok, Instagram, YouTube, X und LinkedIn. Weitere Rankings: Top 200 Creator, Top 200 Marken und Top 100 Clubs.
Top 50 Gaming: das vollständige Ranking
Das Ranking
Spiele, Publisher, Studios und Konsolen, gerankt nach Favikon-Einfluss-Score.
| # | Marke | Follower ↓ | 7 T | 30 T | Reaktionen ×× | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1= | P | 139,2 Mio. | −60.226 | +57.090 | 0,3× | |
| 2= | ML | 88,1 Mio. | — | — | ≤0,2× | |
| 3= | F | 86,4 Mio. | +175.119 | +213.756 | 1,5× | |
| 4= | ES | 80,6 Mio. | −10.362 | −12.736 | 0,6× | |
| 5= | X | 76,7 Mio. | +1795 | +83.199 | 0,4× | |
| 6= | RG | 74,2 Mio. | +399.376 | +303.376 | 2,6× | |
| 7= | M | 73,3 Mio. | — | +346.305 | 3,1× | |
| 8= | R | 60,3 Mio. | +3 Mio. | +4,1 Mio. | 0,4× | |
| 9= | CD | 58,7 Mio. | +136.479 | +201.130 | 0,8× | |
| 10= | CC | 57,2 Mio. | −1761 | −5262 | 0,3× | |
| 11= | BS | 52,9 Mio. | +1499 | +415.385 | 2,7× | |
| 12= | LL | 43,3 Mio. | +20.279 | +26.581 | 1,3× | |
| 13= | P | 42,3 Mio. | −5435 | +309.387 | 0,8× | |
| 14= | PM | 38,1 Mio. | −3454 | +1508 | 0,5× | |
| 15= | CR | 35,7 Mio. | −36.670 | −4602 | 0,7× | |
| 16= | U | 33,7 Mio. | −13.618 | +27.147 | 0,2× | |
| 17= | AB | 33,7 Mio. | — | — | 0,3× | |
| 18= | SS | 32,8 Mio. | — | — | ≤0,2× | |
| 19= | 31,9 Mio. | +47.507 | +97.036 | 1,5× | ||
| 20= | GI | 26,8 Mio. | +6476 | +6476 | 4,9× | |
| 21= | HD | 23,4 Mio. | +43.819 | +95.310 | 2,3× | |
| 22= | MG | 21,2 Mio. | — | — | 0,3× | |
| 23= | EA | 19,3 Mio. | +2820 | +42.332 | 0,4× | |
| 24= | BM | 16,2 Mio. | +29.375 | +137.584 | 0,6× | |
| 25= | SH | 15,7 Mio. | +14.352 | — | 3,3× |
Reichweite vs. Reaktionen im Gaming
Wer gesehen wird, wer Reaktionen auslöst
Nach oben: wie oft ihre Beiträge in 30 Tagen gesehen wurden. Nach rechts: wie viele Reaktionen sie auslösen, verglichen mit einem gleich großen Konto.
Reaktionen vs. gleich großes Konto →
Favikon-Score v3 · Stand 24. Okt. 2026 · 2× = doppelt so viele Reaktionen (Likes, Kommentare, Shares) wie ein gleich großes Konto auf denselben Netzwerken und im selben Land · Beiträge unter 48 Std. ausgeschlossen · 1 Person nicht angezeigt (weniger als 3 Beiträge in 30 Tagen)
Die größten Auf- und Absteiger im Gaming in diesem Monat
Wer zulegt, wer stockt
Stärkste Zuwächse · 7 T
Stärkste Zuwächse in % · 7 T
Verluste und Flauten
Follower erfasst auf Instagram, TikTok, YouTube, X, LinkedIn, Facebook · % erst ab 20.000 Followern, um kleine Konten auszuschließen.
Spitzenreiter je Plattform im Gaming: TikTok, Instagram, YouTube, X, LinkedIn
Wer welches Netzwerk dominiert
So hat sich das Ranking „Top 50 Gaming“ im Lauf der Zeit verändert
Das Ranking im Zeitraffer
So funktioniert der Favikon-Score
Der Favikon-Score misst Online-Einfluss, nicht Beliebtheit oder Wahlabsichten. Jeden Tag kombiniert er vier Signale aus den letzten 90 Tagen: Reichweite (durchschnittliche Aufrufe pro Beitrag), Engagement (Reaktionen, Kommentare und Shares pro Beitrag), Publikum (Follower) und Regelmäßigkeit (wie regelmäßig ein Konto postet). Jedes Signal wird mit allen Konten verglichen, die Favikon auf derselben Plattform erfasst; anschließend werden TikTok, Instagram, YouTube, X und LinkedIn zu einer einzigen Zahl addiert. Deshalb lässt sich jemand, der auf einer einzigen Plattform stark ist, mit jemandem vergleichen, der auf allen fünf präsent ist. Zur vollständigen Methodik →
Häufig gestellte Fragen
Welche Gaming-Marke ist in den sozialen Medien am einflussreichsten?
Rockstar Games ist laut dem Ranking „Top 50 Gaming“ des Favikon Index die einflussreichste Gaming-Marke in den sozialen Medien, mit einem Favikon-Score von 9.998 Punkten am 25. Okt. 2026. Minecraft und Brawl Stars komplettieren die Top 3. Das Ranking wird jeden Tag neu berechnet.
Wie oft wird das Ranking „Top 50 Gaming“ aktualisiert?
Das Ranking „Top 50 Gaming“ des Favikon Index wird jeden Tag aktualisiert. Die erfassten Konten werden alle sechs Stunden abgerufen, und jeder Favikon-Score wird täglich aus den Beiträgen der letzten 90 Tage neu berechnet. Platzierungen und 30-Tage-Veränderungen spiegeln daher stets die neuesten Daten wider.
Wie wird Einfluss im Ranking „Top 50 Gaming“ gemessen?
Der Einfluss im Ranking „Top 50 Gaming“ des Favikon Index wird mit dem Favikon-Score gemessen, der Reichweite (Aufrufe pro Beitrag), Engagement (Reaktionen pro Beitrag), Publikum (Follower) und Posting-Regelmäßigkeit der letzten 90 Tage kombiniert. Jedes Signal wird mit allen Konten derselben Plattform verglichen. Es ist weder eine Umfrage noch eine reine Follower-Zählung.
Welche Social-Media-Plattformen werden berücksichtigt?
Das Ranking „Top 50 Gaming“ des Favikon Index umfasst TikTok, Instagram, YouTube, X (Twitter) und LinkedIn, die alle in den Favikon-Score einfließen. Das Facebook-Publikum wird in den Profilen angezeigt, ist aber nicht Teil des Scores. Plattformen wie Weibo, WeChat, VK oder Telegram werden nicht erfasst.
Wer ist im Ranking „Top 50 Gaming“ enthalten?
Spiele, Publisher, Studios und Konsolen. Das globale Konto des Spiels oder Unternehmens (Länderkonten zählen nicht).
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